影視動畫班課程大綱
學習Maya軟件視圖操作、基本屬性的編輯等掌握Maya基礎界面、視圖、基礎建模等技術。
Maya場景制作:Maya基礎知識、Maya場景制作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模
還將學習Maya軟件的關鍵幀與曲線編輯器
基本綁定角色的使用技巧
常用約束在動畫制作中的使用方法
本課程將引導學員觀察分析物理運動中的基本規律,并且使用Maya動畫工具實現動畫效果。
掌握物理小球彈跳, 熟練運用動畫十二法則制作基礎動畫
使用Maya制作小球彈跳運動, 熟練運用動畫法則
擠壓拉伸和時間節奏變化, 表達展示角色個性
物體在運動中的重疊與跟隨效果
成為初級動畫師:遵循物理規律制作走、跑、跳綜合動作。
掌握行走、跳躍、奔跑等運動規律
卡通角色、寫實角色綜合動作制作細節
重量感訓練, 掌握動畫中重力表現技巧
在階段性項目實踐中, 鍛煉相關技能
成為高級動畫師:發現并挖掘角色內在情緒, 并利用動畫技能表演出人物情緒。
無對白課程中, 肢體語言的敘事技巧
角色對話中的口型制作技巧
學習觀察角色面部表情, 挖掘人物心理
并用動畫表現角色心理
直接就業:參與畢業項目實訓, 完成畢業demo,選擇合適企業入職。
可選擇完成游戲行業標準的動畫demo作品
選擇影視動畫方向, 需按照影視公司要求完成個人demo
畢業課階段內, 參與企業動畫測試
基本綁定角色的使用技巧
并完成就業面試, 選擇合適企業入職