一般畢業(yè)后都是往北上廣跑的,原因就是因?yàn)橐痪€城市工資高,就業(yè)機(jī)會(huì)多,即使你找培訓(xùn)學(xué)校也比其他二三線有更多的選擇。
CG繪畫培訓(xùn)近年來(lái)在全國(guó)范圍內(nèi)發(fā)展迅猛,吸引了不少年輕人的眼球,上海博思原畫學(xué)校的CG培訓(xùn)在業(yè)內(nèi)是數(shù)一數(shù)二的專業(yè),那究竟什么是CG呢?“CG”是Computer Graphics的英文縮寫。是指隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。
CG通常指的是數(shù)碼化的作品,內(nèi)容是純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計(jì),可以是二維三維、靜止或動(dòng)畫。廣義的還包括DIP和CAD,現(xiàn)在CG的概念正在擴(kuò)大,由CG和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇,它們已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),所以提到CG時(shí)一般可以分成四個(gè)主要領(lǐng)域:CG藝術(shù)與設(shè)計(jì)、游戲(Game)軟件、動(dòng)畫(Animation)、漫畫(Comic)。
有人問(wèn)我,沒(méi)有學(xué)歷能做這方面的工作嗎?其實(shí)學(xué)歷不是決定人才的唯一標(biāo)準(zhǔn),基礎(chǔ)不是學(xué)習(xí)的前提條件,自覺(jué)和主動(dòng)對(duì)于成才來(lái)說(shuō)更加重要。博思原畫學(xué)校針對(duì)零基礎(chǔ)學(xué)員開設(shè)了相關(guān)課程,即使你是沒(méi)有基礎(chǔ),也可以在科學(xué)完善的學(xué)習(xí)體系中迅速找到自己的定位和方向,是廣大沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)學(xué)子的最佳選擇。