國際優秀研發公司 參與游戲開發超過3000+
博思作為一個以研發、外包、發行、培訓一體的國際化公司,
將游戲生態圈貫徹到底,我們不僅僅做開發,還自主設立培訓學校,導師通通由下屬兩家游戲公司開發總監擔任,真正做到所學即所用,畢業即就業。
學員只要培訓后完成個人學習目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
不止如此,博思還與國內300余家公司達成合作,皆可優先錄用!
博思作為一個以研發、外包、發行、培訓一體的國際化公司,
將游戲生態圈貫徹到底,我們不僅僅做開發,還自主設立培訓學校,導師通通由下屬兩家游戲公司開發總監擔任,真正做到所學即所用,畢業即就業。
學員只要培訓后完成個人學習目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
不止如此,博思還與國內300余家公司達成合作,皆可優先錄用!
相對于傳統行業職位,原畫職位薪酬更能輕松過萬,隨著國內游戲行業發展越發迅猛,原畫資源也倍受各大廠商重視,
一副原畫成交價格更是達到了史無前例的15萬元/張。原畫專業近年來一直備受關注,原畫的入門門檻低,學習進度快,薪資高,
因此吸引了國內各大廠商重金扶持,高級原畫師是更是成為了各大游戲廠商的香餑餑。
原畫課程畢業后,你可選擇的發展方向很廣,收入水平遠超諸多傳統行業。
人設概念原畫師
主要職責:
負責對登場角色的人物造型外貌、特征、個性等概念設計。
游戲場景原畫師
主要職責:
根據項目要求完成建筑、景觀、環境等設計工作
電影概念設計
主要職責:
負責影視動畫項目的場景概念設計,將文字方案轉化為視覺方案。
藝術插畫設計師
主要職責:
根據個人興趣愛好,選擇入職行業。主要負責為書籍、電影、廣告等進行整體視覺設計,指定主要宣傳工作。
高級美宣原畫師
主要職責:
負責全球游戲發行美宣原畫,包括人物,場景,怪物,概念圖,海報等。擅長歐美,日韓Q版,插畫,二次元等風格
數據來源:職友集 統計時間:2023年4月查詢 薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
博思聯合旗下 BOSi Art Studios 勵志培養一線企業高質量人才,啟用將教學融合到項目制作中,
創立了與國際接軌+項目導師+全職教師體系
原畫設計為何能月入幾萬甚至一張畫就可以拿到10幾萬的稿酬?原畫可不是隨便畫畫素描,如果想要成為高級原畫師。
那么一定需要掌握與大眾不一樣的核心技術。每一位著名原畫師皆有一門獨家絕活,那么從現在開始,掌握博思專屬核心技能,開拓屬于你自己的畫法。
01第一階段 / 課時8周
原畫設計的初級階段,需要熟知每一位學員的基本功,摸底測試即是對學員的一種保障,也是為了老師之后負責的對待每一位學員有數,方便安排不同教學計劃。之后開始講解人體知識以及顏色、形狀構成。
設計摸底測試人體的基本塑造方法顏色的基本原理
角色設計中的形狀把控
02第二階段 / 課時8周
博思培養原畫師類型一直不止于單一風格,隨著市面上游戲風格越來越多,專項發展已經不適用當今游戲市場,掌握多種風格并且能隨時根據要求改變,才是一個合格的原畫大師。
設計日韓角色光影塑造/配色階段人物服飾搭配
設計塞朋克風格
03第三階段 / 課時4周
最后一批人物完成,標志著學員已經擁有成為原畫師的潛質,并且基礎也已經達標。無論以后行業如何變幻,通過這期間學習,他們已經積累到了足夠多的知識,只需通過最后考核,便可以成功上崗。
設計MOA游戲全角色階段性測試與摸底美化角色
對所有角色開始精雕
04第四階段 / 課時4周
通過最后階段性練習,并且完成博思提供的游戲項目布置的任務,只要通過考核,便會立即開始最后階段的就業期,考核難度是目前BOSi Art Studios普通原畫師作品基本標準,只要畢業便是原畫師。
設計角色技能圖標開始準備畢業作品
參與游戲項目制作通過最終考核
可免費試學
10大專業方向
60門課程免費試學
所有課程不滿意均可退費
一線導師揭秘
2大自營公司+百家合作公司
導師皆為中外一線設計師
0距離體驗超一線項目制作
先學后付
完善入學先學后付模式
可無負擔學完課程
小班授課
班級均由20人組成
保證每個學員面對面指導
高規格教學,不虛此行
定制化教學
細分每個學員特長
定制個人學習計劃
每個人的“升級”路線皆不相同
臨近畢業的學長學姐在項目實訓時候就已經參與到了大作制作之中,在畢業之際,也給出了讓全體老師滿意的成績。
博思聯合旗下BOSi Art Studios300家游戲影視公司成立戰略合作,凡是通過畢業考核的學員皆可以申請進入BOSi Art Studios中進行工作。
只要你學習期間刻苦認真 就有機會進入夢寐以求的公司
教
學
環
境
休
閑
設
施
課
外
活
動
周
邊
景
觀