國際優(yōu)秀研發(fā)公司 參與游戲開發(fā)超過3000+
博思作為一個以研發(fā)、外包、發(fā)行、培訓一體的國際化公司,
將游戲生態(tài)圈貫徹到底,我們不僅僅做開發(fā),還自主設立培訓學校,導師通通由下屬兩家游戲公司開發(fā)總監(jiān)擔任,真正做到所學即所用,畢業(yè)即就業(yè)。
學員只要培訓后完成個人學習目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
不止如此,博思還與國內(nèi)300余家公司達成合作,皆可優(yōu)先錄用!
博思參與超人氣大制作 你們肯定也知道
學員未畢業(yè)就已經(jīng)就業(yè) ,真實項目隨時加入。
博思的合作伙伴涵蓋全球300家游戲、影視企業(yè),我們的大制作,你們一定也知道。
游戲3D美術人均薪資排行業(yè)前列 就業(yè)缺口超20W
隨著我國“十三五”規(guī)劃中信息化戰(zhàn)略的大力實施,截止2018年2月,光手機網(wǎng)民人數(shù)就達到近8億,
由此,3D美術的崛起已經(jīng)勢不可擋,3D美術是每一個游戲中的核心崗位,在市面上無論是2D/3D游戲都需要去使用三維建模,
王者榮耀為何可以皮膚上線一天就營收1.5億,3D美術設計師當?shù)檬坠Α?/p>
就業(yè)好前景 學后你可以從事哪些工作?
3D美術課程畢業(yè)后,你可選擇的發(fā)展方向很廣,收入水平遠超諸多傳統(tǒng)行業(yè)。
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3D角色設計師
主要職責:
根據(jù)原畫設定完成3D角色高模的建模和貼圖繪制,讓3D模型最大程度的還原原畫設計。
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3D場景設計師
主要職責:
負責產(chǎn)品的3D場景制作,材質(zhì)渲染。
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3D美術指導
主要職責:
對材質(zhì),燈光,造型,渲染有獨到的理解和熟練運用。 擁有畫面視覺上的藝術表現(xiàn)創(chuàng)新能力,對作品有要求。
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HY3-3D美術設計
主要職責:
內(nèi)容規(guī)劃項目的美術資產(chǎn)需求,并通過外包等方式完成資產(chǎn)制作;設計CG動畫的美術概念,產(chǎn)出matte painting圖素,指導CG動畫的美術環(huán)節(jié)。
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AR 3D美術設計師
主要職責:
負責公司 AR項目的3D模型等相關工作. 合作完成場景、角色的3D設計、建模、UV展開、貼圖繪制等工作流程。
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數(shù)據(jù)來源:職友集 統(tǒng)計時間:2023年4月查詢 薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
提供專屬外包渠道 外包接單年薪翻倍
學習期間可加入博思學員專屬群,外包資源不間斷。成為3D美術設計師后,根據(jù)從事公司/職業(yè)不同,收入水平也有很大區(qū)別,
但是除了固定薪資及獎金以外,3D美術設計師還能憑借個人閑暇時間去接美術外包,
據(jù)不完全統(tǒng)計,3D美術設計師薪資構成比例,外包收入占了40%以上,月薪過萬,那也僅僅只是一個小目標。
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游戲人物/場景建模
外包價 4000
完成時間:3天
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影視動畫建模
外包價 5000
完成時間:5天
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VR游戲
外包價 7000
完成時間:7天
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手游/部件設計
外包價 3000
完成時間:2天
企業(yè)總監(jiān)級教師 傾囊相授
博思聯(lián)合旗下 BOSi Art Studios 勵志培養(yǎng)一線企業(yè)高質(zhì)量人才,啟用將教學融合到項目制作中,
創(chuàng)立了與國際接軌+項目導師+全職教師體系
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李 翔11年以上游戲行業(yè)經(jīng)歷
3d角色講師
11年游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(外包與研發(fā))。目前任3d次世代角色一職,具有豐富的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,擔任過多家游戲公司的主美,有著豐富的項目管理以及溝通協(xié)作能力。主要從業(yè)公司有AFMGames,Mineloader上海皿鎏,WinKing上海唯晶等
越獄世界摩托2008夏洛克福爾摩斯2漫威聯(lián)盟2
足球俱樂部
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李 奕12年以上游戲行業(yè)經(jīng)歷
3D場景講師
在從業(yè)12年里擔任過多家游戲公司主美,并具有豐富的3d美術教學經(jīng)驗,從業(yè)公司主要有:上海巨人網(wǎng)絡,上海EA,上海海潤國際游戲動漫學院,擅長次世代游戲場景制作,地圖編輯。熟練使用MAYA PS UE4等,有手繪能力。
光榮使命云端之外Skies of Zephyria赦免
最終幻想FF14-2古墓麗影9殺手3
掌握博思職業(yè)核心技術 立足行業(yè)成為次時代3D美術大師
3D美術設計師為何會受到游戲行業(yè)的熱烈追捧,一個一線的3D美術設計的作品,在經(jīng)過精雕細琢后一經(jīng)上線,就能輕易拉高玩家消費。
想要成為非同一般的3D美術設計師,那么一定需要掌握與大眾不一樣的核心技術。
每一位一線的3D美術設計師皆有一門獨家絕活,那么從現(xiàn)在開始,掌握博思專屬核心技能,開拓屬于你自己的專屬技能。
- 我們堅持 入學開始
每階段均為真實游戲項目教學
- 由淺入深 循序漸進
完全掌握真實游戲制作技能
- 定制教學 堅持品質(zhì)
教師均有8年以上一線游戲公司經(jīng)驗
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01第一階段 / 課時8周
每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師將會與你一對一交流,從認識素描并了解素描對游戲制作的重要性開始,一直到學習基礎透視理論,學習構圖技巧等等。像這樣的基礎部分要求徹底鞏固。因為不管是今后做3D或是畫原畫,不管是角色或是場景,基礎扎實才是王道。如右圖,從幾何體,正方十字體,到復雜的靜物組合的素描都要認真對待。
設計摸底測試人體的基本塑造方法
角色設計中的形狀把控顏色的基本原理
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02第二階段 / 課時8周
讓學生拿到原畫后學會觀察物體的結構,培養(yǎng)其物體結構的分析能力,學會使用三維軟件來立體再現(xiàn)原畫中的游戲場景。首先制作簡單的道具模型,然后對此模型進行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現(xiàn)材質(zhì)效果。通過學習制作游戲中的小道具,不管是制作角色還是場景這些都是必須學習的基本流程。
場景構成講解場景工具制造制作唯美造型法
利用polypaint上ID色花紋高模制作方法
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03第三階段 / 課時4周
我們博思學員的作品不是華麗的空架子,而是完全符合行業(yè)標準的作品,此階段學員掌握的不再是簡單的基礎,而是要深入研究模型結構、貼圖法線原理制作技巧等,并按照工業(yè)流程完成作品。此次制作,從了解人體結構開始,嚴格規(guī)定布線規(guī)格,再對低模細分雕刻,深入細節(jié)表現(xiàn),在此制作流程中學員可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技術。
MD軟件介紹MD布料解算入門ZB Zremesh使用說明
ax結合ZB調(diào)整大型ZB高模雕刻細節(jié)
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04第四階段 / 課時4周
通過最后階段性練習,并且完成博思提供的游戲項目布置的任務,只要通過考核,便會立即開始最后階段的就業(yè)期,考核難度是目前BOSi Art Studios普通3D建模作品基本標準,只要畢業(yè)便是3D建模師。
學習使用MAX烘焙法線烘焙法線貼圖,分UV
雕刻場景高模通過最終考核
2021年學長學姐們的畢業(yè)作品 引爆市場
臨近畢業(yè)的學長學姐在項目實訓時候就已經(jīng)參與到了大作制作之中,在畢業(yè)之際,也給出了讓全體老師滿意的成績。
部分合作企業(yè)展示
博思聯(lián)合旗下BOSi Art Studios300家游戲影視公司成立戰(zhàn)略合作,凡是通過畢業(yè)考核的學員皆可以申請進入BOSi Art Studios中進行工作。
只要你學習期間刻苦認真 就有機會進入夢寐以求的公司