上海原畫培訓機構(gòu)挺多,但是要找一個正規(guī)且?guī)熧Y在線的還是要花時間找的,如果找不到推薦的人確實有很大幾率掉坑里,上海學原畫可以到博思游戲?qū)W校看看,原畫是主打課程。
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。
2016年,中國游戲市場用戶數(shù)量約達5.17億人,比2013年增長了4.6%。中國游戲市場(包括網(wǎng)絡(luò)游戲市場、移動游戲市場、單機游戲市場等) 實際銷售收入達到1144.8億元,比2013年增長了37.7%。從這些數(shù)據(jù)可以看出我國游戲行業(yè)是發(fā)展的越來越好的,為我國的經(jīng)濟的發(fā)展做出了至關(guān)重 要的作用。
不管是網(wǎng)游,還是手游,都是需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知游戲原畫對于一部游戲來說,是非常重要的。現(xiàn)在游戲原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
2018年,國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,甚至2017年還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算(大項目 需要10-30名,小項目需要3-10名),保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業(yè)中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業(yè)的學生呢?不到5000名(培訓學校+大學,所以游戲原畫師是非常搶手的。
這么多空缺的人才從哪來呢?從目前國內(nèi)的人才培養(yǎng)模式以及行業(yè)中的人才來看,大多游戲原畫師都是來自于培訓學校。因為培訓學校的課程的設(shè)置比較合理, 比較符合行業(yè)的需求。但也不是所有的培訓學校都是好的,其中有很多加盟經(jīng)營的,或者干脆打著國際教師授課的機構(gòu)簡直就是騙錢,教學質(zhì)量實在太差!那么具體 到游戲原畫專業(yè),應(yīng)該到哪好呢?
上海博思開設(shè)有游戲原畫課程,成立已有10個年頭,小班授課,幫助學員快速提升原畫設(shè)計技巧,在教學中,還會引進商業(yè)項目進行實戰(zhàn)教學,不僅可以提升學員的專業(yè)能力,還能豐富學員的項目經(jīng)驗,畢業(yè)即可參加就業(yè)。