游戲設計可以學原畫,一定要找正規且有辦學資質的機構,大多在市場上的機構一般都是以公司培訓為單位,對于來學習的學員是沒有
什么保障的,博思游戲學校對于大多數來上海求學的人來說是目前最好的選擇,合作企業包含國內外游戲影視制作公司,就
業問題可以輕松解決,并且還有更多的優質資源可以選。
原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上,陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進
去。換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作.在電腦設計中也稱關鍵幀,原畫是相對于動畫而言。原畫主要分為兩大
類,一類是影視原畫,另一類則是游戲原畫。
游戲原畫特指以游戲的內容進行計算機二維創作繪畫或手繪制作,并以繪制的設計為基礎在后期工序中用三維軟件創建虛擬
實體化,是游戲制作前期的一個重要環節。游戲原畫又分為場景原畫、設定原畫、CG封面原畫三種。
隨著現今游戲行業的持續升溫,現在是手游和頁游同步發展的局勢,不管是手游還是頁游,都是少不了原畫設定環節的,所
以游戲原畫在游戲的制作過程中至關重要。
2018年,國內大大小小的游戲公司加起來上千個,已經問市或正在研發的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算(大項
目需要10-30名,小項目需要3-10名),保守估計這個行業中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業中有多少專職的游戲原
畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業的學生呢?不到5000名(培訓學校+大學)。所以游戲原畫師的培養已迫在眉睫
。
原畫培訓中心優選博思游戲學校,最強大的師資團隊和后續服務,保你終身就業,畢業起薪即可達到7000元。