游戲設(shè)計(jì)的前景是很多資本家都看好的,隨著中國游戲人數(shù)破5000萬,面臨的就是游戲市場的極度擴(kuò)大,所以選擇這一行業(yè)是可行的。
建議學(xué)之前可以看看自己對于游戲開發(fā)這門職業(yè)的理解,很多職業(yè)都可以被稱為游戲開發(fā),比如游戲建模、游戲編程、游戲策劃等等,選擇一門自己最適合的職業(yè)是你的事業(yè)的一個(gè)關(guān)鍵起步。
如今的市場競爭尤為激烈,這里,市場的需求決定一切,于是,能力開始排在第一位,而學(xué)歷則處于次要。這樣就促使越來越多的人走出書本,加入到技能培訓(xùn)課程中。學(xué)生進(jìn)入專業(yè)培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)后,便能與就業(yè)直接掛鉤。以目前的形式來看,職業(yè)技能培訓(xùn)機(jī)構(gòu)出來的擁有專業(yè)技能的人才確實(shí)也是就業(yè)市場的寵兒,這當(dāng)中,以現(xiàn)今最為流行的游戲人才最為搶手。
每年六月總會呈現(xiàn)這樣一幅圖景,一邊是千萬學(xué)子一齊涌向獨(dú)木橋,一邊是六成大學(xué)生畢業(yè)即面臨失業(yè)。高校,早已不是就業(yè)的保障,大學(xué)生就業(yè)難早就成為一個(gè)社會性難題。由于高等教育先天不足,教材落后于主流技術(shù),專業(yè)設(shè)置與市場嚴(yán)重脫節(jié),學(xué)生能力低于企業(yè)要求,種種原因?qū)е聦W(xué)歷的含金量在削減。
為此,國家開展了一系列專業(yè)人才培養(yǎng)計(jì)劃,比如在領(lǐng)域,啟動(dòng)了緊缺人才培養(yǎng)工程,文化部也出臺《關(guān)于扶持我國產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,明確了扶持民族原創(chuàng)、完善產(chǎn)業(yè)鏈條、完善支撐體系、加快平臺建設(shè)等方面的具體舉措。
上海博思長期以來面向社會招收設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)與制作人才。300天全日制點(diǎn)對點(diǎn)脫產(chǎn)教學(xué),10年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)老師權(quán)威授課。畢業(yè)有學(xué)校負(fù)責(zé)每一位學(xué)員的就業(yè),學(xué)不會免費(fèi)重學(xué)!