游戲行業(yè)發(fā)展的越來(lái)越紅火,銷售收入實(shí)時(shí)刷新記錄,每天都有上百游戲公司誕生,上百游戲項(xiàng)目投入制作,這也使得游戲原畫師非常的搶手,行業(yè)內(nèi)缺口幾十萬(wàn),動(dòng)輒上演幾十個(gè)公司爭(zhēng)搶一個(gè)人才的現(xiàn)象,所以越來(lái)越多的人看到這個(gè)行業(yè)的超高發(fā)展前景,想要踏入這個(gè)行業(yè),這也催生了大量游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校的誕生,市面上各種原畫培訓(xùn)班、培訓(xùn)學(xué)校林立,魚龍混雜,游戲原畫培訓(xùn)哪里好成了讓很多人頭疼的問(wèn)題。
游戲原畫是游戲CG美術(shù)的分支,是指游戲原畫師根據(jù)游戲策劃師給的策劃案,設(shè)定游戲的整體美術(shù)風(fēng)格、氛圍、主要場(chǎng)景、角色,設(shè)計(jì)出游戲中的所有道具,角色,為后續(xù)的模型制作和特效制作提供制作標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),主要分為概念原畫設(shè)計(jì)與制作原畫設(shè)計(jì)。
游戲原畫師必須具有非常強(qiáng)的美術(shù)功底,需要了解色彩原理,熟知游戲美術(shù)光影、材質(zhì)的表現(xiàn)手法。
游戲原畫培訓(xùn)哪里好,小編在這里教大家?guī)渍需b別方法:
一要看成立時(shí)間,成立時(shí)間越久,證明越經(jīng)得起考驗(yàn),如果成立久口碑好,那就不要錯(cuò)過(guò)了,必選。
博思游戲?qū)W校成立十年,是國(guó)內(nèi)第一家游戲動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),多年來(lái)專注游戲動(dòng)漫人才的培養(yǎng),博思游戲?qū)W校承擔(dān)國(guó)家級(jí)的人才培養(yǎng)計(jì)劃——國(guó)家信息技術(shù)緊缺人才培養(yǎng)工程大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)計(jì)劃,十年間為游戲動(dòng)漫行業(yè)培養(yǎng)了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的優(yōu)秀人才,行業(yè)內(nèi)70%的企業(yè)都有博思游戲?qū)W校培養(yǎng)的優(yōu)秀人才。
二是要看師資力量夠不夠雄厚,名師出高徒,老師很大程度的決定了你能夠?qū)W到什么,所以只有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)最豐富的老師才能教給你最前沿最實(shí)用的技術(shù)。
三是要看課程體系是否完善嚴(yán)謹(jǐn),不以規(guī)矩不能成方圓,只有完善嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼n程體系,才能學(xué)到全方位的知識(shí),游戲的制作工序都是相輔相成,不要求每道工序都能掌握的盡善盡美,但是至少要明白每道工序是如何做的,這對(duì)以后進(jìn)入職場(chǎng)也是非常有用的。
四是要看就業(yè)率,游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校的核心價(jià)值就是就業(yè)率,參加職業(yè)培訓(xùn)的目的也是為了能夠更好的就業(yè),所以就業(yè)率是評(píng)價(jià)一個(gè)培訓(xùn)學(xué)校好不好的關(guān)鍵指標(biāo)。