游戲策劃如果要全部專精學(xué)的話,那需要很長時間以及大量參與不同種類的游戲才可以學(xué)好,但是如果只專精一種或者兩種,比如專精文案策劃,就可以非常容易成功。
什么是游戲策劃?參與游戲策劃培訓(xùn)需要注意什么?游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊中負(fù)責(zé)設(shè)計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心人員。主要負(fù)責(zé)的是編寫游戲背景,制定游戲的一些規(guī)則,設(shè)計游戲交互的相關(guān)環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。
游戲策劃需要具備洞察能力,對系統(tǒng)工程的操作能力,對程序、美術(shù)以及音樂的鑒賞,另外還要注意文字和語言的表達(dá)。
大多數(shù)情況下,游戲策劃在公司都會有較為明確的分工,有游戲主策劃,主要的工作職責(zé)是游戲的整體概念以及日常工作的協(xié)調(diào)和管理,同時還要負(fù)責(zé)知道策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設(shè)計工作。
游戲系統(tǒng)策劃:又稱為游戲規(guī)則設(shè)計師。一般主要負(fù)責(zé)游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,系統(tǒng)策劃和程序設(shè)計者的工作比較緊密。
游戲數(shù)值策劃:又稱為游戲平衡性設(shè)計師。一般主要負(fù)責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計,包括AI、關(guān)卡等。
游戲關(guān)卡策劃:又稱為游戲關(guān)卡設(shè)計師。主要負(fù)責(zé)游戲場景的設(shè)計以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計,
游戲劇情策劃:又稱為游戲文案策劃。一般負(fù)責(zé)游戲中的文字內(nèi)容的設(shè)計,包括但不限于世界觀架構(gòu)、主線、支線任務(wù)設(shè)計、職業(yè)物品說明、局部文字潤色。
游戲腳本策劃:主要負(fù)責(zé)游戲中腳本程序的編寫,包括但不限于各種技能腳本、怪物AI、較復(fù)雜的任務(wù)腳本編寫。