發布時間 : 2019-08-21
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隨著最近2019科隆游戲展的如期舉行,游戲行業繼續維持其日益壯大的勢頭。許多懷揣夢想的年輕人都希望以后能進入游戲行業,將愛好變成興趣。其中游戲原畫是游戲行業中的一大熱門,而如何學好原畫卻成了很多人的難題。
游戲原畫決定整個游戲項目的美術風格和設計思路,是游戲工作中極其重要的一部分。因為游戲原畫的前景廣闊,也吸引了不少人學習或希望學習游戲原畫。那么,游戲原畫是自學好還是報班好?今天大家就隨小編一同探討一下這個問題。
在小編看來,游戲原畫最好是報班學。而上海博思培訓學校擁有行業頂尖的師資團隊,根據行業標準精心設計的原畫課程讓你從零開始走向游戲原畫設計之路!
我們首先看看自學和報班分別有什么理由:
自學游戲原畫的理由:
1、自學游戲原畫不用出錢。不用出錢是自學的最大理由,我們都知道,報班是要收費的,線上網校一般要幾千塊,線下則可能要幾萬,而自學就可以省下這筆錢。所以很多不想出錢的人,就想著反正現在網上免費的視頻教程這么多,我直接上網學就好,何必報班呢?這種觀點看似很合理,但其實不一定正確。有的時候,免費的才是最貴的,具體原因我們回頭再說。
2、有美術基礎的話,自學會比較容易。有的同學小時候學過畫畫,有一定的美術基礎,所以就想著自學算了,反正基礎的東西都會,沒必要浪費錢報班。但是,對于游戲原畫來說,是不是有美術基礎就夠了呢?這一點是要打個問號的。
看完了自學的理由,我們再看看小編推薦大家報班學游戲原畫的幾個理由:
1、學游戲原畫需要掌握美術基礎,報班是掌握美術基礎最快最準確的方法。大家知道,美術基礎都是通用的,無論是插畫、漫畫還是原畫,都是美術基礎這一樹干上的分支,學好了美術基礎,學起其他方向來就會事半功倍。而自學美術基礎,又是比較困難的,容易走彎路。所以,在博思的老師的指導下學習,是效率最高的。因此,推薦零基礎的繪畫新手可以報班學習。
2、學游戲原畫需要學習不同質感的表現方法,自學有一定難度。畫游戲原畫離不開材質的表現,游戲原畫不需要畫得太精細,但是該有的質感都要會表現。游戲原畫與常見的插畫不同,技法偏向厚涂,掌握材質的表現有一定的難度,自學需要耗費的精力可能比較大。而報班的話,博思的老師是從業游戲原畫多年的資深人士,老師掌握的知識直接傳授給學生,就省下了很多走彎路的時間。
3、學游戲原畫需要學會包裝三視圖,自學的話根本不會這部分知識。三視圖的包裝是游戲原畫師必備的技能,但是自學則很少涉及這方面知識。所謂假傳萬卷書,真傳一句話。有時候老師的一句訣竅,自學苦思半個月都不一定想得出來。
4、自學游戲原畫需要耐心與自控能力,而耐性和自控力是很多人缺少的素質,恰恰自學最需要的就是這兩個能力。沒有耐心和自控力,自學一段時間就會放棄,或者三天打魚兩天曬網,是不可能學好的。如果在博思報班學習,有老師督促和同學競爭,就更能堅持下來。
為什么免費的才是最貴的?因為自學游戲原畫雖然不用出錢,但是自己研究需要時間、學錯了需要時間、并且由于自學沒有老師,有時甚至錯了都不知道。自學的試錯成本太高,有時甚至會嚴重影響后續的學習生涯,所以小編才說免費才是最貴的。
綜上所述,自學游戲原畫并不適合大多數人,除非你有扎實的美術基礎,并且自控能力很強,否則還是在博思報班學習吧,不要只著眼于當前的小利益,結果卻付出大的代價!