發布時間 : 2019-09-03
文章熱度 : 612
游戲原畫能清晰地表達整個游戲的底蘊和其內在精神世界,所以一名優秀的原畫師能為游戲加分不少。那么如果游戲原畫有哪些分類?都具有什么意義?
游戲原畫可以分為以下幾種類型:寫實類游戲原畫、卡通類游戲原畫,從用途上可分為:宣傳類游戲原畫、概念類游戲原畫、設定類游戲原畫,從美術風格上來說,目前游戲原畫主要分為歐美風和日韓風的游戲原畫,同時中國別具特色的美術風格也充分在游戲美術中得到體現,因此中式游戲原畫也具有獨立的美術風格。
宣傳類原畫的作用和意義:用來制作海報或者宣傳用途的游戲原畫,這類原畫作品需要繪制的比較精美些,角色形態逼真、造型夸張,場景氛圍濃烈,引人注意以達到宣傳目的。
概念類原畫的作用和意義:游戲研發前期,原畫師會根據策劃人員的構思和設定,繪制出相應的游戲角色和場景。這時繪制的原畫作品不一定非常精細,而是要綜合色彩、造型、燈光等多個因素,再經過反復的修改和斟酌,最終確定符合游戲整體氛圍的美術風格。
一名優秀的游戲原畫師,不僅需要具備扎實的美術功底,還要具備較高的藝術設計能力。例如游戲角色的概念設定工作,常需要原畫師進行天馬星空的想象和創作,而且要對策劃文檔中的描述文字有著較好的解讀能力,這樣繪制出來的角色才富有感染力和生動的靈魂和氣質。
場景類的概念原畫具有同樣的特點,除了需要刻畫出場景元素的造型特點,同時還要重點秒回出場景的環境氛圍,包括場景的色彩基調、光影變化、特效元素等,此類原畫的作用和意義在于從整體上來確定游戲的空間關系,概念類原畫就必須做出充分的表現和設定。
設定類原畫的作用和意義:設定類原畫師要在概念原畫的基礎上,對角色和場景的構成元素進行細化,從而在造型、結構、色彩、紋理等方面為3D美術設計提供制作參考和標準。
大家在學習原畫的時候,一定要明白各種游戲原畫類型的定位,如果定位不準確,那表達就會有差別,容易造成誤解。上海博思游戲學校有系統的游戲原畫課程,由行業頂尖游戲制作總監負責教學,學習過程中有真實項目資源進行實踐操作練習,學習階段結束后直接進入一線游戲項目團隊工作。有興趣的同學可以多了解一下。