發布時間 : 2019-09-11
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剛開始了解游戲行業或者說游戲原畫這一專業時,許多人都會有同樣的一個疑問:游戲原畫與插畫區別在哪里?不都是畫畫嗎?雖說游戲原畫與插畫都是使用數位板和繪畫軟件來畫畫,但其實兩者之間還是有很大差別的。下面小編就來簡單說一下它們兩者之間有什么不同。
游戲原畫和插畫最大的區別,就是游戲原畫強調設計感,插畫強調美感。游戲原畫的工作是給游戲項目繪制角色或場景概念圖,概念圖不是用來宣傳的,而是用來給建模人員參考用的;而插畫主要是進行美宣,也就是對外宣傳,我們一般見的游戲宣傳海報之類的,就是插畫師畫的。一個對內,一個對外。所以游戲原畫對細節的要求并不高,你只要把角色設計出來,設計得有特色,就可以。插畫則是往漂亮、吸引人的方向去畫。
因為需要較強的設計能力,所以游戲原畫師要對各種文化元素都有一定的了解,對常見的如中國風、日韓風、歐美風的元素了如指掌,信手拈來,這樣設計出來的角色才是有特色的。插畫師則是要求對色彩和構圖的表現力很高,畫出的插畫要讓看過的人留下深刻的印象。
在收入方面,插畫師和游戲原畫師的區別不大,插畫師和游戲原畫師都有分新手、熟手和大神。新手的工資沒有太大區別,5、6k左右,熟手的話上萬并不難,大神就不是誰都能成的了,收入也不單單是工資了,自己開培訓班可能能賺更多。
在繪畫基礎上,插畫和游戲原畫是基本共通的。插畫和游戲原畫都是美術繪畫的一種,所以在美術基礎上,也是基本一樣的,無論是插畫還是游戲原畫都要掌握素描基礎、配色、構圖、光影等等,也就相當于是一棵樹上長出來的兩條樹枝。所以,繪畫基礎是必須掌握的,如果你的美術基礎不夠扎實,推薦看一下博思的游戲原畫班,對打基礎很有幫助。
總之,游戲原畫與插畫是繪畫的分支,它們滿足了不同行業需求,豐富了行業種類,推動了行業的發展。如果你有興趣學習游戲原畫,可以來上海博思游戲學校進行免費的原畫試聽課程,相信在擁有辦學13年的深厚底蘊的博思,你能找到屬于自己的夢想。