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        3D動畫需要用到哪些軟件?

          3D動畫一般來說可以分為兩大類,就是3D游戲動畫和3D影視動畫。兩者雖然最終服務渠道不一樣,但其本質都是為了給用戶提供視覺沖擊和身臨其境的感官體驗。那么3D動畫都是用哪些軟件制作出來的呢?

        博思動畫

          3d動畫公司制作動畫片和影視動畫用到的往往是Maya,而游戲動畫用到3D max較多。因為大部分游戲是使用max導入C語言中的。但如果要求模型非常細膩也會用到Maya,國內基本用不到。同時3D max還有別的用途,包括影視特殊效果、建筑效果圖等領域。

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          除了以上兩種軟件之外,3d動畫公司在后期合成以及特殊效果處理時,常用的四款軟件分別是:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。其中合成效果較好的是Shake,它同時也是較為專業的基于節點的合成軟件,不過它基本只用于合成,做不出太復雜的特殊效果。

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          DFusion是專門針對Maya的合成軟件,操作方式與shake類似都是基于節點,合成功能沒有shake強大,缺點也較為相似;After Effects是Adobe公司的特殊效果軟件,用它作特殊效果又快又好;Combustion是Discreet公司專門針對3D max的合成軟件,優缺點各有不同。

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          3d動畫公司制作時往往會根據自身的需要選擇不同的軟件,或者將不同的軟件結合使用,發揮更大的優勢。上海博思游戲學校在培養人才時便是通過分析各大軟件的優缺點,做出合適的選擇和搭配,幫助學生熟練掌握行業所需求的各種軟件,從而制作讓客戶滿意的3d動畫。

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