影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的越來越紅火,動(dòng)畫的應(yīng)用也越來越多,有很多人看準(zhǔn)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展前景,想要投身于此,比如動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)專業(yè),就被很多人看好。最近有很多同學(xué)詢問小編,什么是動(dòng)畫場景設(shè)計(jì),游戲場景設(shè)計(jì)都學(xué)什么?小編在這里解答一下。
動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)是指動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)師根據(jù)動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)師給的原畫稿件,設(shè)計(jì)出影視動(dòng)畫中的機(jī)械、道具、環(huán)境等物體的模型,基本上不會(huì)動(dòng)的物體都屬于動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的范圍,比如城市、橋梁、花草樹木等。
動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí):Photoshop基礎(chǔ)知識、造型與透視關(guān)系訓(xùn)練、色彩基礎(chǔ)、材質(zhì)的表現(xiàn)技法、綜合場景訓(xùn)練、場景道具模型、3ds Max 場景道具模型、燈光應(yīng)用與布光原理、材質(zhì)與渲染表現(xiàn)、道具貼圖繪制、場景貼圖繪制與渲染合成、Mental ray 高級渲染技術(shù)。