發(fā)布時(shí)間 : 2019-10-29
文章熱度 : 418
數(shù)值策劃是游戲策劃中的核心內(nèi)容,它直接影響整個(gè)游戲的直接運(yùn)行和游戲體驗(yàn)。數(shù)值策劃中有非常多的公式計(jì)算,每一個(gè)數(shù)值都應(yīng)該被精準(zhǔn)的設(shè)計(jì),否則整個(gè)游戲都將無法正常運(yùn)行。那數(shù)值該如何設(shè)計(jì),又該怎么學(xué)習(xí)數(shù)值設(shè)計(jì)呢?
游戲數(shù)值設(shè)計(jì)的核心內(nèi)容
在設(shè)計(jì)游戲數(shù)值時(shí)我們需要搭建體驗(yàn)?zāi)P?,該模型決定了游戲給玩家提供怎樣的體驗(yàn)。搭建體驗(yàn)?zāi)P涂偣灿兴膫€(gè)步驟:
第一步是抽象化,將游戲行為拆分成關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),抽離游戲表象獲得抽象化的規(guī)則。舉例來說,《火影忍者》手游的極限挑戰(zhàn)副本可能有攻城戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)等等不同類型的玩法,但其規(guī)則始終是通過戰(zhàn)斗獲取積分并以此進(jìn)行排名的。還有一個(gè)例子也可以說明抽象化的過程,將大象放進(jìn)冰箱抽象意義上只需要三步:打開冰箱,放入大象,關(guān)上冰箱。這一抽象化過程省略掉了冰箱是否夠大等細(xì)節(jié)。
第二步是設(shè)計(jì)公式和算法。公式和算法不僅僅涉及游戲規(guī)則,還規(guī)定著數(shù)值成長,例如戰(zhàn)斗力、暴擊率、格擋率、命中率如何成長。我們一般通過三種典型的曲線設(shè)計(jì)數(shù)值成長:導(dǎo)數(shù)遞增曲線、導(dǎo)數(shù)遞減曲線和導(dǎo)數(shù)恒定曲線?!队⑿勐?lián)盟》中免傷率的設(shè)計(jì)采用了導(dǎo)數(shù)遞減曲線,而一般游戲中的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)采用導(dǎo)數(shù)遞增曲線,而導(dǎo)數(shù)恒定曲線則一般用于裝備數(shù)值的增長。在實(shí)際的游戲制作中,以上三種曲線經(jīng)常是組合使用的,我們需要采用符合游戲體驗(yàn)的曲線,并加入若干參數(shù)加以修正,達(dá)到最終理想的效果。
第三步是考慮邊際和漏洞。我們在搭建體驗(yàn)?zāi)P蜁r(shí),要反復(fù)考慮設(shè)計(jì)中有沒有缺陷和漏洞,這些缺陷和漏洞往往發(fā)生在極限條件下,盡管發(fā)生的概率極小,但我們也必須加以考慮和解決。例如玩家在某游戲中快速點(diǎn)擊某一按鈕時(shí)會(huì)造成游戲Bug,導(dǎo)致玩家可以無視次數(shù)限制去挑戰(zhàn)某一副本,這就是在極限條件下會(huì)出現(xiàn)的缺陷和漏洞。如果《火影忍者》手游沒有考慮到表現(xiàn)最好的失敗和表現(xiàn)最差的勝利之間分?jǐn)?shù)如何比較的情況,一旦出現(xiàn)這種情況,就會(huì)招來玩家的不滿。
第四步是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)循環(huán)。游戲中的經(jīng)濟(jì)循環(huán)就是指玩家通過勞動(dòng)獲取成長,之后繼續(xù)投入勞動(dòng)的循環(huán)。我們需要關(guān)注游戲中產(chǎn)出什么、產(chǎn)出數(shù)量多少、如何消耗產(chǎn)出、消耗數(shù)量多少、玩家獲得多少成長、如何釋放獲得的成長等問題。循環(huán)設(shè)計(jì)的優(yōu)劣直接影響玩家是否能夠持續(xù)地在游戲中投入時(shí)間。玩家除了要能夠體驗(yàn)到成長,還需要渠道釋放成長,例如在高居排行榜、PVP中無人匹敵、國戰(zhàn)時(shí)以一當(dāng)十等等。我們可以利用心流理論指導(dǎo)釋放模式的設(shè)計(jì)。
如何學(xué)習(xí)游戲數(shù)值設(shè)計(jì)
第一步,反推現(xiàn)有游戲的設(shè)定。反推一些經(jīng)典游戲的公式和算法,在反推過程中思考設(shè)計(jì)理由和設(shè)計(jì)目的,得出結(jié)果后將自己推導(dǎo)出的公式代入到游戲中加以驗(yàn)證,例如試著打一個(gè)怪,看傷害是否和預(yù)期一致。
第二步,透過游戲玩法思考設(shè)計(jì)目的。例如,極限挑戰(zhàn)的玩法之一是時(shí)間越短得分越高,為什么要如此設(shè)計(jì)?游戲中的任何設(shè)計(jì)都有其目的。
第三步,評(píng)價(jià)與反思。評(píng)價(jià)一款游戲公式和算法的設(shè)計(jì),判斷其在多大程度上能夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)計(jì)目的。評(píng)價(jià)一款游戲設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),思考如何改進(jìn)其不足之處,這樣的思考會(huì)為你提供寶貴的參考。
第四步,積極實(shí)踐。生活中經(jīng)常思考商場打折促銷活動(dòng)背后的設(shè)計(jì)思路,熟練掌握Excel函數(shù)的使用方法,熟練掌握概率論的一些公式和數(shù)學(xué)中的常見曲線。
想要學(xué)好數(shù)值設(shè)計(jì),是非常不容易的。除了大量的精確計(jì)算外,還需要清晰的思路和良好的大局觀,這些都需要不斷地學(xué)習(xí),推薦大家到上海博思游戲?qū)W校進(jìn)行策劃學(xué)習(xí),除了免費(fèi)試聽公開課之外,還有優(yōu)良的策劃類精品課程,能很好地輔助你學(xué)習(xí)好游戲策劃。