游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
2016年,中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶數(shù)量約達(dá)5.17億人,比2013年增長(zhǎng)了4.6%。中國(guó)游戲市場(chǎng)(包括網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)、移動(dòng)游戲市場(chǎng)、單機(jī)游戲市場(chǎng)等) 實(shí)際銷售收入達(dá)到1144.8億元,比2013年增長(zhǎng)了37.7%。從這些數(shù)據(jù)可以看出我國(guó)游戲行業(yè)是發(fā)展的越來越好的,為我國(guó)的經(jīng)濟(jì)的發(fā)展做出了至關(guān)重 要的作用。
不管是網(wǎng)游,還是手游,都是需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知游戲原畫對(duì)于一部游戲來說,是非常重要的?,F(xiàn)在游戲原畫師是CG行業(yè)里一個(gè)非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
2016年,國(guó)內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個(gè),甚至2015年還會(huì)更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項(xiàng)目上萬個(gè),按一個(gè)項(xiàng)目需要15名原畫師算(大項(xiàng)目 需要10-30名,小項(xiàng)目需要3-10名),保守估計(jì)這個(gè)行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業(yè)中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業(yè)的學(xué)生呢?不到5000名(培訓(xùn)學(xué)校+大學(xué),所以游戲原畫師是非常搶手的。
這么多空缺的人才從哪來呢?從目前國(guó)內(nèi)的人才培養(yǎng)模式以及行業(yè)中的人才來看,大多游戲原畫師都是來自于培訓(xùn)學(xué)校。因?yàn)榕嘤?xùn)學(xué)校的課程的設(shè)置比較合理, 比較符合行業(yè)的需求。但也不是所有的培訓(xùn)學(xué)校都是好的,其中有很多加盟經(jīng)營(yíng)的,或者干脆打著國(guó)際教師授課的機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)直就是騙錢,教學(xué)質(zhì)量實(shí)在太差!那么具體 到游戲原畫專業(yè),應(yīng)該到哪好呢?
上海博思開設(shè)有游戲原畫課程,成立已有10個(gè)年頭,小班授課,幫助學(xué)員快速提升原畫設(shè)計(jì)技巧,在教學(xué)中,還會(huì)引進(jìn)商業(yè)項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)教學(xué),不僅可以提升學(xué)員的專業(yè)能力,還能豐富學(xué)員的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),畢業(yè)即可參加就業(yè)。