發布時間 : 2020-01-14
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游戲編程語言,屬于電腦編程的一部分。但是一般大型游戲,不會單一的使用某一種軟件語言,而是通過一整個團隊使用多種編程語言進行游戲開發。那么有哪些語言是游戲編程中經常用到的呢?
C#和C++
C#是游戲開發所需的很流行的語言之一。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的一組工具和運行時環境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲。C ++是一種面向對象的語言,它是游戲開發的重要語言, 它允許對硬件和圖形過程進行更直接的控制.
Java和JavaScript
Java提供了范圍更廣的系統。 Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,并轉換為可在任何系統上執行的通用字節碼。 JavaScript是游戲編程語言之一, 使用JavaScript,可以更輕松地將代碼與HTML和CSS等傳統網絡技術集成,從而導致越來越多的跨平臺手機游戲。
HTML5和SQL
HTML5是游戲編程語言之一。很多手機游戲都使用這種標記語言。 通過與JavaScript協作創建復雜的基于Web的游戲很容易。SQL用于播放器訪問后端帳戶并在服務器上執行其他操作的后端數據庫工作。 有新的語言,庫,框架,尤其是關于AR,VR,圖形,物理和游戲性的框架。
Python和Rust
Python是提供OOP方法的語言,是游戲開發人員使用的最容易使用的通用編程語言之一。 它具有Pygame框架,Rust是由Mozilla Foundation作為系統編程語言。 它具有面向對象到面向數據的方法,有助于游戲開發。
UnrealScript
UnrealScript是Unreal引擎的本地腳本語言。 它結合了OOP等復雜功能以及多重繼承和功能豐富的游戲。
除了以上幾種外,還有其他的編程語言。如果想要全面了解的話,最好進行系統的學習,上海博思游戲學校開設的游戲開發課程,專門針對零基礎想要學習游戲編程的學員,幫助你盡早了解游戲編程中的方方面面。