發布時間 : 2020-02-25
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游戲原畫設計師,是游戲行業的絕對藝術家。游戲之所以被定義為第九藝術,原因就在于原畫中的藝術價值是非常高的。這也是許多學員非常向往原畫這個職位的原因所在,那么怎么成為游戲原畫設計師呢?
游戲原畫設計隸屬于游戲設計,是CG藝術的分支,分為設定類游戲原畫和制作類游戲原畫,設定類游戲原畫設計師需要設定整部游戲的整體美術風格、設定主要場景、人物,制作類游戲原畫設計師則需要設計出所有的場景和角色、繪制出手繪稿件交由其他游戲美術設計師。游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計等都是根據游戲原畫設計稿件來進行設計制作的,所以游戲原畫設計稿件非常重要,而作為游戲原畫稿件的設計人,游戲原畫設計師也是游戲 美術 設計師中非 常重要的一個崗位,也是游戲公司必不可少的一個職位。
對于一個行業小白來說,
1.視野非常重要。多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業的制作流程,看看自己適合做哪一項工作。
2.勤奮不間斷的練習。這個非常重要,游戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲 美術風格流行趨勢都有變化 ,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。
3.找準自己的努力方向。既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對他們的項目風格進行練習,多積累作品然后去投簡歷。
4.堅持不懈。總會有挫折的,之前也見過很多同事干不下去轉行的。如果這里有你的夢想,在面臨選擇的時候請問問自己,你想要的到底是什么。
5.遇到挫折和失敗能力水平一般的同學,尤其是覺得在大學沒有學到東西的,請多花時間在工作中充實自己,萬萬不可,自暴自棄繼續浪費時間。如果經濟和時間充裕,可以找渠道繼續進修一下自己的專業,把武器磨鋒利了再出來殺敵,任何時候去學習都不算晚。行走江湖多結交有思想有見解的人,早日形成自己正確的價值觀和事業追求,人要有理想才活得精彩,相對于原畫師最重要的應該是創造力,畫畫只是內心想法的表達工具。關于概念設計這一學科,它不是單一學科,而是融合了繪畫,影視,文學,建筑,宗教,哲學等等一大串學科的混合學科,需要有復合知識面,各個學科涉獵廣泛的概念設計師來主導這一流程。很多人覺得自己原創能力不足,是因為平日對各方面知識積累的過少。很多國內外概念設計大師(不 論從事游戲,影視,還是插畫這些)他們的知識都很 淵博,涉獵領域也很廣。
最后,個人認為最重要的是找到一個好的老師和一個好的學習環境,這樣學習起來才會事半功倍。上海博思游戲學校就是這樣一個理想的選擇,來自行業的頂級項目總監擔任導師,志同道合的同學一起生活學習,開開心心的達成夢想,你還在等什么?