發布時間 : 2020-03-18
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3D建模是游戲行業的熱門競爭職位,但是想要學好,也不是那么容易的。而且有很多人在最初接觸3D建模的時候,會因為自己完全不會畫畫,幾乎零美術基礎而打退堂鼓。那么零美術基礎能不能學3D建模呢?
學3D建模需要美術基礎,但是不代表現在就需要美術基礎。
很多朋友想學3D建模,但是遺憾的是,圈內人總是對他們說,學3D建模需要有美術基礎,你們有嗎?然后很多沒有美術基礎的朋友,就耷拉著腦袋,灰溜溜的不學了。其實這完全是一種錯誤的認識,沒有美術基礎就不能學3D建模了嘛?那些有美術基礎的,不也是從沒有美術基礎的開始的嗎?美術基礎這玩意不是天生的,不會無所謂啊,學就是了。還有學美術和年齡無關,很多人的錯誤認知是美術這事是小孩子學的,其實完全不對,大人同樣可以學美術,而且比小孩子學的還要好,學習美術這一塊,花不了多上時間,不需要你去十年八年的去練習,把一些基礎的關鍵的東西學會了,然后在慢慢的操作過程中,熟悉就可以了。而且3D建模和美術基礎有一定的關系,但是關系不是太大,所以你現在不會沒關系,可以一邊學習3D建模,一邊練習自己的美術知識,稍微學習一下就可以。我有很多朋友以前就是這么學的,現在他們都是很多游戲公司的部門負責人呢。天空飄來五個字:這都不是事。
3D建模次世代到底需要學習哪些美術基礎?
首先我要對這個問題進行肯定,能意識到美術的重要性,還沒學就贏了。這個行業有多少人工作幾年還在摳軟件。
對于你這個問題首先要搞明白,什么是美術基礎。而什么是次世代游戲美術需要的美術基礎。
我們通常理解的美術基礎,是素描,速寫。畫正方體,畫石膏像等。這個美術基礎,對次世代的效果微乎其微。我有一個學生是做素描老師的,這美術基礎可以了吧,但是其實學習過程中很多地方思維僵化,可能反而不如白紙的同學好帶。此外,靠這個美術基礎對次世代有幫助的時候,可能孩子都上大學了。所以說這個美術基礎不適合我們。。
還有人說,手繪貼圖是次世代的基礎,這就簡直如同川菜是粵菜得基礎一樣,毫無道理。可能有同學爭辯,美術都是相通的,那烹飪也是相通的啊,為啥學粵菜你要直接學粵菜而不是先去學川菜啊?此外,美術怎么可能是想通的,齊白石和米開朗基羅能是一個意思么。。。
最后就是次世代需要的美術基礎。這個其實沒必要過于糾結美術基礎還是美術進階的問題,次世代的美術是怎么提高的,是通過你先學習課程,學到一些美術的基本概念,然后給他用到自己的作品里,然后老師講解你的作品哪里有問題,點線面安排是否合理,剪影節奏是否有問題,角色韻律是都好看等等,這個才是核心。也是最直接得提高辦法。至于美術基礎還是進階,那是通過由簡入繁的作業訓練實現的。
所以根本不用擔心美術基礎對于3D建模的影響,只要肯下功夫學,都是可以循序漸進的。特別是在優秀老師的帶領下,學起來更是事半功倍,比如上海博思游戲學校就擁有強大的師資力量,包教包會,還解決就業問題,一步到位哦!