發布時間 : 2020-04-08
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許多人都說游戲行業火了,那如今的游戲行業究竟是一個什么樣的狀態?游戲設計的發展前景到底好不好?今天小編就來談一談游戲行業的現狀和發展。
游戲行業發展的順風順水,游戲公司也一改往日缺錢的面貌,變得不差錢,但是游戲研發人才的緊缺卻成了鎖住游戲公司喉嚨的問題,所以游戲公司為了招攬人才,自然也就開出高薪。
編程人員的工資本來就不低,而游戲編程師的工資比普通編程人員的工資還要高出20%左右,一般游戲編程師的工資能夠達到年薪11萬+,游戲主程工資能夠達到年薪20萬+,游戲產品總監的工資能夠達到年薪35萬+。
而且目前我國游戲行業人才不到3萬人,而市場缺口達60萬人。巨大缺口使得游戲開發人才身價水漲船高,順理成章成為職場潛力股中的翹楚。由此可見,游戲專業就業前景一片良好。
據統計,目前國內網絡游戲機玩家有3000多萬人,國內專業的網絡游戲人才僅3000人左右,完全由本土自己創作的游戲少之又少。目前國內游戲專業人才缺口高達60萬,國內至少50%的企業難覓專業電子游戲機人才,尤其是專業的設計、開發與策劃人才。
從整體看,目前中國大型電子游戲機產業人才仍然稀缺,尤其是有經驗的員工成為各大游戲公司爭搶的目標。因為專業人才培訓周期較長,成為長期困擾企業的問題之一,企業的發展也會因為人才儲備的匱乏而放慢腳步。
上海博思游戲學校在培養游戲行業人才上擁有13年的辦學歷史,而且根據行業需求打造了一套完整的培養體系。
(1)案例的講解,并帶領學生制作體驗,讓學生了解案例需要使用的技術,并且引導學生,激發學生對游戲制作的熱愛。
(2)實戰講解,帶領學生編寫實戰案例,讓學生學習當下開發使用的技術,使其能力達到工作級水平。
(3)實戰,讓學生以組為單位體驗實際開發過程,講師幫助學生完成開發。主要培養學生的動手動腦能力,從而達到把他們培養成為一名社會的技術人才。