游戲原畫設計主要使用的是現在非常流行的PS軟件加上數位板這一組合,軟件的練習雖然很重要,但對于一個游戲制作的前期美術者來說,軟件以及手段永遠都是次要的,而重要的當然還是腦與手的結合,自身的美術基礎以及藝術修養。
入門要點:
1、多練習,角色游戲原畫是比較考驗美術基礎的,或許畫眼睛、鼻子、手等不是你的專長,但只要找到自己的弱點就要開始逐個擊破。
2、多思考,原畫設計是一個需要動腦的工作,不是你能夠臨摹出一手畫就可以了。
3、找準方向,游戲設計有很多個環節,你擅長畫角色還是擅長畫場景大家要找準方向。
4、保持最佳狀態,對于一個設計者來說,時刻調整自己的繪畫狀態是非常重要的。
一切從冥想開始:
游戲原畫設計基本上是從冥想開始的,在明確了游戲策劃者的創作思路后,原畫設計師們就要先讓自己冷靜下來,然后通過語言交流以及文字讓大腦進行分析,從而建立虛擬的角色或場景雛形。
博思CG原畫培訓是目前是上海唯一具有辦學資質的正規CG原畫學校,學校規模大,教學嚴格,師資力量強,設有游戲原畫課程、兒童原畫、奇幻原畫、動漫原畫、美術基礎、商業原畫等課程,博思CG原畫的課程都是經過學校就業部資深專家經過對企業實際需求了解之后研發的課程內容,科學合理的課程設計,加上全新的線上線下混合教育模式相結合,大量的項目實踐經驗為學員掌握實實在在的技術提供了根本保障。
現在相信所有的人都知道,沒有學歷沒有技術 是不可能在社會立足的,那么只有中專學歷,學什么專業好?還是那句話,360行,行行出狀元,只有把 自己的一門專業學好了,你才能成為這個專業的王者。中專學歷學什么好呢,游戲原畫好找工作嗎?博思原畫學校就業老師認為,目前動漫設計與游戲制作是非常被看好的,以下是一些數據分析。
據調查顯示隨著網絡和信息技術的快速發展,原畫行業更是如火如荼迅速發展起來,各地紛紛打造 自己的“原畫之都”。然而中國現有5000多家動漫企業,還有上百家的大型游戲名企,出版社,雜志社。行業發展前景可觀。 原畫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的向陽產業.目前國內開設動畫教育的高校有一千余所,在校正在學習動畫的學生超過50萬;這個數字每年還在增加,無論是在校的還是校外的
業內人士都會發出感嘆,動畫專業在當下多么炎手可熱,但是每個學生出來都有一個好的工作嗎?這不能不讓人疑惑:我們真的需要這么多的動畫人才嗎?這么多的動畫學生他們走向社會后能找到工作嗎?應該說,中國動畫經過十幾年的積淀,已經有了發展的基礎,但每年大量的學生涌入市場,做動畫人才飽滿,做游戲原畫師能力不夠,大部份都換做了別的行業.所以游戲原畫目前是最好的專業。游戲原畫師專業是很不錯的專業。
每一行都有發展的好壞,我們可以自己看清形勢,以上兩種行業是目前發展比較快的行業,相比較其他的,這兩個專業的技術更能成功,希望在這里的分析對大家有幫助。博思原畫學校成立于2006年,是從事動漫原畫教學,兒童原畫教學,游戲原畫教學及衍生產品研發,生產,教育培訓與咨詢服務的專業機構!
當前,中國原畫行業專業游戲原畫設計設計人才儲備嚴重不足,在未來我國2繪游戲設計人才缺口仍將很大 ,市場將會需要大量的2維原畫師人才。原畫設計年收入一般在5—20萬,懂前期策劃又掌握嫻 熟制作技術的專業人才,年薪甚至可以拿到30萬元。優秀的作品是成為你上崗的強勢“通行證 書”!一旦你掌握了此項專業,在改善自己生活水平的同時,也為社會做出了貢獻,如此有意義的專業,為什么不來學習它呢?