對這個專業(yè)設(shè)計感興趣但是連入行的們都找不到?怎么辦?下面我們來看上海博思游戲?qū)W校的專家為大家介紹:零基礎(chǔ)可以游戲原畫嗎?
這里先建議大家可以多在網(wǎng)上搜搜原畫教程,有挺多的。因為很多基礎(chǔ)知識都是成體系的,游戲美術(shù)概念設(shè)計最重要的其實是創(chuàng)造力和審美,對于這個職位上大多數(shù)人來說,很多人創(chuàng)作都是依靠慣性和習(xí)慣,只知其然不知其所以然,而沒有把知識歸納概括,當人們形成自己風格并且長期不變的時候,很容易遇到瓶頸,遇到自己未知的部分也容易迷茫,這時候就需要有理論的指導(dǎo),要通過學(xué)習(xí)理論搞清楚自己應(yīng)該練什么,吸收哪方面的知識,從哪獲取靈感等等,缺什么補什么。
我們平時看各種大師作品的時候,不論從精神層面還是從技法層面,總是會有一些,也就是自己怎么看都看不懂的內(nèi)容,或者是容易出現(xiàn)誤解的內(nèi)容,這個時候若是有成體系的理論作為支撐,那么就方便理解多了。
有了各種理論知識,你可以更好的與非美術(shù)專業(yè)的其他同事溝通,比如策劃們。大多數(shù)情況下,當策劃提出不合理要求或者與美術(shù)爭奪審美上的話語權(quán)時,美術(shù)們都選擇沉默和隱忍,其實并非美術(shù)實力不行,只是美術(shù)對于自己專業(yè)難以向普通人去表達,經(jīng)常變成雞同鴨講,但是這時如果有了豐富的理論知識,那么我們美術(shù)可以更好的把設(shè)計理念灌輸給對方,也容易獲得對方的信服。
在這里,我推薦做概念設(shè)計的朋友們,多去了解一下格式塔心理學(xué)。審美積累 概念設(shè)計不是單一學(xué)科,而是融合了繪畫,影視,文學(xué),建筑,宗教,哲學(xué)等等等一大串學(xué)科的 混合學(xué)科 ,需要有復(fù)合知識面,各個學(xué)科涉獵廣泛的概念設(shè)計師來主導(dǎo)這一流程。多關(guān)注平日里看電影 動畫 漫畫 中出現(xiàn)的好看的元素,關(guān)注在生活中任何層面美的細節(jié),比如大街上遇到好看的時裝 建筑 室內(nèi)設(shè)計 舞臺設(shè)計等等,這些都需要多去留意。
懂得 流程和技術(shù) 游戲制作,是需要諸多職位集體創(chuàng)作完成的,作為概念設(shè)計師,是其中一個關(guān)鍵的環(huán)節(jié),需要與策劃配合來完成設(shè)計上的需求,有時還要配合技術(shù)美術(shù),3D設(shè)計師,特效設(shè)計師等等去完成各種下游工作,這就需要清楚設(shè)計規(guī)范,知道自己 設(shè)計的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制等等。做到更高的職位,還需要有統(tǒng)籌能力,知道如何主導(dǎo)開發(fā)節(jié)奏,核算成本,還要懂市場需求。