發(fā)布時間 : 2021-12-14
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游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則,游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。
游戲設(shè)計現(xiàn)在很吃香,我想大家都知道,中國有一個企鵝產(chǎn),能夠批量的生產(chǎn)游戲,這是因為它有龐大的體驗用戶,是他穩(wěn)坐游戲設(shè)計開發(fā),排第一,沒人敢說第二,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人們在閑余之時,都喜歡玩?zhèn)€小游戲,打發(fā)下時間,緩解一下壓力,所以游戲策劃現(xiàn)在很吃香。
那么,學(xué)游戲策劃可以分成哪幾個階段呢?博思游戲策劃課程有以下幾個階段:
第一階段 / 課時6周
每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專職講師會與你一對一交流,從認(rèn)識策劃工作并了解策劃工作對游戲制作的重要性開始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)游戲設(shè)計流程等。期間學(xué)生會學(xué)習(xí)到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類型、以及不同類型游戲的系統(tǒng)設(shè)計特點(diǎn)等內(nèi)容。因為不管以后從事哪個方向,基礎(chǔ)操作和執(zhí)行能力的強(qiáng)弱都是用人單位的錄取的關(guān)鍵。
第二階段 / 課時5周
學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓(xùn),編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設(shè)計和決議的策劃會議。之后根據(jù)教學(xué)進(jìn)程安排大型項目游戲的初期立項,根據(jù)每個學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對其工作范疇進(jìn)行單獨(dú)職業(yè)培訓(xùn)。
第三階段 / 課時5周
根據(jù)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及產(chǎn)品特點(diǎn),策劃老師將制定游戲設(shè)計要求,并輔助學(xué)員完成游戲中包括陣營、職業(yè)、角色、幫會、組隊、聊天、任務(wù)、掉落、pk等傳統(tǒng)基礎(chǔ)系統(tǒng)的設(shè)計。讓學(xué)員在實(shí)踐與互動中掌握設(shè)計的基本模式以及核心內(nèi)容的設(shè)計方法。
第四階段 / 課時6周
學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓(xùn),編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設(shè)計和決議的策劃會議。之后根據(jù)教學(xué)進(jìn)程安排大型項目游戲的初期立項,根據(jù)每個學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對其工作范疇進(jìn)行單獨(dú)職業(yè)培訓(xùn)。
博思游戲?qū)W校的講師都具有6年以上游戲企業(yè)研發(fā)工作經(jīng)歷,大多參與過知名游戲產(chǎn)品或重大項目的研發(fā)與運(yùn)營,有的還出版了多部專業(yè)著作,具有深厚的學(xué)識和豐富實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗。學(xué)校獨(dú)創(chuàng)的課程體系具有完整性、實(shí)用性、易學(xué)性、先進(jìn)性。
博思游戲?qū)W校有最專業(yè)完善的就業(yè)推薦服務(wù),與搜狐暢游、騰訊游戲、17173等業(yè)內(nèi)5000余家知名企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴,為這些企業(yè)打造專屬定制人才,向這些企業(yè)推薦優(yōu)秀畢業(yè)學(xué)員,因為博思游戲?qū)W校的學(xué)員非常優(yōu)秀,企業(yè)也非常喜歡用博思游戲?qū)W校畢業(yè)的優(yōu)秀人才,所以博思游戲?qū)W校的就業(yè)率很好。