發布時間 : 2021-12-24
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學習游戲動作前景怎么樣?游戲行業本身就是有前景的行業,2020年網絡游戲的營收有上千億,整個用戶規模也超5億人,市場規模龐大。而且游戲行業在未來會有更規范化、精品化的發展趨勢,所以這一行對應的職位前景也不必擔心。
游戲動作設計這個職位,也可以說成是游戲動畫師,現在不少游戲公司其實都需要這方面的人才,不過要想走的深遠,光達到入門標準是遠遠不夠的,還需要你不斷的實踐,在經驗中打磨,提升技術水平,時間越久越吃香。
博思游戲學校老師介紹說,零基礎學游戲動作的話,起步肯定比較難,如果你有美術類的基礎,或者學過人體解刨學,那就可以輕松一點。
游戲動作前景,說實話,近幾年我們國內游戲產業壯大很快,包括前兩年火爆的VR市場,應用的動作技術也更多,我們現在的網游、手游,都是動作師急缺的行業。雖然現在游戲過審比較難,但是對于動作游戲其實桎梏還是很寬松的。動作的精髓無非是協調力。如何合理的讓游戲角色發揮的力量通過你的協調后給玩家帶來直觀的視覺感覺,這就是動作師需要做的事情。
那么游戲動作師需要掌握什么呢?
1.學習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。
2.掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環及非循環動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統。
3.掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、力動學系統,具備獨立制作角色動畫的能力。