CG繪畫培訓(xùn)近年來在全國范圍內(nèi)發(fā)展迅猛,吸引了不少年輕人的眼球,上海博思原畫學(xué)校的CG培訓(xùn)在業(yè)內(nèi)是數(shù)一數(shù)二的專業(yè),那究竟什么是CG呢?“CG”是Computer Graphics的英文縮寫。是指隨著以計算機為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將利用計算機技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如平面印刷品的設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計算機輔助設(shè)計為主的建筑設(shè)計及工業(yè)造型設(shè)計等。
CG通常指的是數(shù)碼化的作品,內(nèi)容是純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括DIP和CAD,現(xiàn)在CG的概念正在擴大,由CG和虛擬真實技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇,它們已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),所以提到CG時一般可以分成四個主要領(lǐng)域:CG藝術(shù)與設(shè)計、游戲(Game)軟件、動畫(Animation)、漫畫(Comic)。
有人問我,沒有學(xué)歷能做這方面的工作嗎?其實學(xué)歷不是決定人才的唯一標(biāo)準(zhǔn),基礎(chǔ)不是學(xué)習(xí)的前提條件,自覺和主動對于成才來說更加重要。博思原畫學(xué)校針對零基礎(chǔ)學(xué)員開設(shè)了相關(guān)課程,即使你是沒有基礎(chǔ),也可以在科學(xué)完善的學(xué)習(xí)體系中迅速找到自己的定位和方向,是廣大沒有經(jīng)驗學(xué)子的最佳選擇。