游戲原畫制作的步驟是什么?
首先可以確定的是,做游戲原畫需要有一定的美術基本功,素描是繪畫的基礎,而繪畫基礎是學習原畫的基礎。其次需要了解游戲原畫的概念和游戲原畫的制作方法,用到的工具和制作的步驟等。 在一個游戲制作團隊里分為程序,策劃,美術小組。原畫是美術小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子里,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實策劃就是不會畫畫的原畫。原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪制成圖象,這個其實就是原畫的基本工作。但是往往一個杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力OK。原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個常用的軟件,就想樓上所說的photoshop,painter,illustrator等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會的越多就越好,我認識很多的杰出的原畫都只會photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。
在國內大多數的原畫習慣用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯了直接CTRL+Z)。不用很大的空間,只要能放置電腦就可以了,很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因為初學者對于手寫板都不太適應,很多剛從業者都習慣用鼠標畫。 作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監督3D對于你的作品的還原度。
想做一個出色的原畫師,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。一般原畫在一個制作團隊里都處于核心地位,首先因為工作的崗位,在美術最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術人。 而這些都不是一朝一夕就可以的,必須是需要沉淀和積累,而每一個出色的原畫師的先決的條件是必須要有過硬的手繪和板繪功底。博思CG學院課程設計源自于企業真是崗位技術規范流程簡明扼要。教學方法源自于全球公認的高效式學習方法,一學即會。教學案例源自于熱門行業過億商業項目,貨真價實。授課老師源自于著名游戲公司主美開發經驗5年以上。來博思CG學不好都難。