博思游戲?qū)W校推出的3D角色美術(shù)精英班,九大學(xué)習(xí)階段讓你全面掌握游戲3D角色制作.從美術(shù)基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),強化3D美術(shù)基礎(chǔ)色彩理論、生物結(jié)構(gòu)、骨骼和肌肉等人體解剖知識及初級電腦繪圖等三維制作基礎(chǔ)知識.傳授次世代游戲角色制作技巧,使學(xué)生最終制作一個復(fù)雜的終極BOSS怪物模型,熟悉整套流程,包裹ZB雕刻、拓?fù)洹⒑姹骸V拆分、彩圖、高光、法線貼圖等.讓您更好的學(xué)習(xí)游戲角色美術(shù),成為一名專業(yè)的3D游戲角色設(shè)計師.
第一階段:游戲美術(shù)基礎(chǔ)老師和學(xué)生進行首次溝通并設(shè)定初級預(yù)期目標(biāo)每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專職講師將會與你一對一交流,從認(rèn)識素描并了解素描對游戲制作的重要性開始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)透視理論等等,還要學(xué)習(xí)構(gòu)圖技巧像這樣的基礎(chǔ)的部分要求徹底鞏固.因為不管是今后做3D或是畫原畫,不管是角色或是場景,基礎(chǔ)扎實才是王道.如左圖,從幾何體,正方十子體,到復(fù)雜的靜物組合的素描都要認(rèn)真對待.
第二階段:3D美術(shù)基礎(chǔ)色彩理論、人體解剖知識及初級電腦繪畫理論課中將學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、顏色三要素、配色技巧等知識掌握后,就要開始訓(xùn)練如何在電腦上利用手繪板繪圖,在這段時間將是腦與手和手繪板磨合的期間.后期將開始學(xué)習(xí)人體解剖知識,了解人體結(jié)構(gòu)對于今后的3D設(shè)計工作將大有幫助.如左圖,大衛(wèi)、彩色靜物組合、經(jīng)典油畫PS臨摹作品,讓同學(xué)們掌握色彩與人體理論的同時也熟悉手繪板操作.
第三階段: 3D游戲美術(shù)初級階段,學(xué)會觀察物體,掌握制作理念學(xué)生在拿到原畫作品后學(xué)會觀察物體的結(jié)構(gòu),培養(yǎng)其物體結(jié)構(gòu)的分析能力,學(xué)會使用三維軟件來立體再現(xiàn)原畫中的游戲場景.首先制作簡單的道具模型,然后對此模型進行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現(xiàn)材質(zhì)效果.通過學(xué)習(xí)制作游戲中的小道具,不管是制作角色還是場景這些都是必須學(xué)習(xí)的基本流程.
第四階段:牢固三維制作基礎(chǔ)知識,定制個人學(xué)習(xí)規(guī)劃本階段學(xué)生會經(jīng)歷第一次節(jié)點考試,學(xué)生必須在2-3周內(nèi)獨立完成此節(jié)點的測試作品,監(jiān)考老師由下階段老師和總監(jiān)擔(dān)任.我們是小班授課,下階段老師可以為每位學(xué)員進行節(jié)點評估,同時制定單獨的教學(xué)計劃.
第五階段:3D角色初級階段,培養(yǎng)良好作業(yè)習(xí)慣
制作次世代游戲角色是一個復(fù)雜的過程,博思老師由淺入深的耐心傳授技術(shù),通過本階段學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠獨立完成一個簡單的頭部制作,熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓?fù)洹⒑媾唷V拆分、彩圖、高光、法線貼圖等.
第六階段:進階游戲角色制作,學(xué)習(xí)工業(yè)流程制作標(biāo)準(zhǔn)我們博思學(xué)員的作品不是華麗的空架子,而是完全符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品,此階段學(xué)員掌握的不再是簡單的基礎(chǔ),而是要深入研究模型結(jié)構(gòu)、貼圖法線原理制作技巧等,并按照工業(yè)流程完成作品.此次制作,從了解人體結(jié)構(gòu)開始,嚴(yán)格規(guī)定布線規(guī)格,再對低模細(xì)分雕刻,深入細(xì)節(jié)表現(xiàn),在此制作流程中學(xué)員可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技術(shù).
第七階段:獨立完成一個次世代角色的作品
因為博思是一對一的小班制教學(xué),所以我們老師可以根據(jù)每個學(xué)生掌握的情況單獨制定角色作品.同時針對不同風(fēng)格的角色給出不同的技術(shù)輔導(dǎo),此階段著重講解模型制作與后期骨骼綁定、動作調(diào)整的關(guān)聯(lián)性,同時重點鍛煉ZB以及貼圖部分,使學(xué)生做到溫故知新.學(xué)生也可以將不懂的部分單獨向老師提問并獲得老師單獨輔導(dǎo).
第八階段:終極BOSS制作,挑戰(zhàn)更高難度,迎戰(zhàn)節(jié)點考試本階段學(xué)生需要接受更高的挑戰(zhàn),去制作一個復(fù)雜的終極BOSS怪物模型.這個階段我們會按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)確定制作流程和文件提交時間.節(jié)點評審的老師將來自策劃、原畫、動作、3D、程序的五位老師站在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的立場上評審你的作品.通過這一系列博思為你安排的課程,你在技術(shù)上會有一個飛躍.
第九階段:作品簡歷包裝,項目實訓(xùn),企業(yè)實習(xí)同時展開完全就業(yè)保證協(xié)議是博思學(xué)員的就業(yè)保證,學(xué)員進入我校的實訓(xùn)室開始項目實訓(xùn),以企業(yè)化模式進行管理,所有作業(yè)均來自合作企業(yè)提供的企業(yè)課題或測試,作業(yè)內(nèi)容須按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作并嚴(yán)守提交時間,讓學(xué)員就業(yè)之前就能積累一定項目制作經(jīng)驗.另外,以騰訊、巨人、SEGA為首的全球700余家游戲企業(yè)都可以為你提供實習(xí)機會,多重支持保證你的就業(yè)