隨著社會經(jīng)濟的不斷的發(fā)展,人們的生活方式發(fā)生了許多的改變,對娛樂等要求也越來越高,于是游戲行業(yè)發(fā)展也是突飛猛進。有需求就有市場,于是學習游戲原畫培訓的人越來越多了,很多年輕人喜歡玩游戲,進而對游戲制作這個工作產(chǎn)生了濃厚的興趣。但是有些學習游戲原畫的同學就問了,游戲原畫師到底是做什么的呢,下面小編就簡單地跟大家介紹一下:
游戲原畫主要是將游戲策劃師所策劃的游戲中的場景,角色,道具,建筑等用畫面的形式表現(xiàn)出來,供3D建模師展現(xiàn)成立體的.。其實游戲制作過程并不像很多人想象的那么神秘。首先按平臺不同,要分為網(wǎng)絡游戲和家用機游戲。其開發(fā)過程大致分為,前期調(diào)研,游戲策劃,游戲研發(fā),游戲測試,游戲運營這幾個階段。在游戲制作過程中分有游戲美術設計(AD美術總監(jiān)、角色.場景、動作、特效,UI界面)、游戲程序開發(fā)(主程.網(wǎng)絡端程序、客戶端程序列),游戲策結構 (主策劃.執(zhí)行策劃)、游戲配樂(外包為主)而網(wǎng)絡游戲和家用機游戲在美術方面的要求大不相同。網(wǎng)絡游戲更注重UI的交互性,風格的多樣性。內(nèi)容的充實性,而家用機游戲更注重畫面的表現(xiàn)力,技術的先進性和UI細節(jié)的細膩性,。近幾年,網(wǎng)絡游戲的美要在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說美術,程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
嚴格的說。游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言。可分兩個崗位:概念原畫和原畫助理.因為原畫主要是將策劃的文字描述用繪畫來呈現(xiàn)出來,這就決定了原畫師必須具備扎實的美術功底.天馬行空的想象力和出色的設計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創(chuàng)作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進行細節(jié)處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側面)或者四視圖(正面、背面、左側面、右側缶) 然后交給下一個流程的三維美術設計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來地行三維的具體制作了。作為一名合格的原畫師,不僅需要專業(yè)的繪畫知識和設計思想,還需要有較強的交流能力和閱讀能力。這就是為什么,剛剛畢業(yè)的學員工資會相對低一些,隨著年限和閱歷的增加工資水平也會越來越高。總而言之,游戲原畫師,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是進入一家公司的敲門轉,就像很多國企需要學歷一樣,是硬性指標。而后期的人品,是你在一家公司能夠長遠發(fā)展的基礎。都說得人心者的天下,在一家游戲公司不僅可以搞好下級關系,也可以服從上級的安排,能夠在一定的時間內(nèi)完成團隊分配的任務,再通過不斷的展現(xiàn)出自己的優(yōu)點,那么你的未來即將游刃有余!
專業(yè)的游戲原畫繪畫技巧怎么樣可以掌握呢,根據(jù)小編的經(jīng)驗。通過專業(yè)的訓練和練習是可以達到的。博思原畫學校是一所從事了十一年原畫的學校。那里把游戲原畫課程分為游戲角色和游戲場景!
培訓的最終目的就是為了很好的就業(yè),上海博思游戲原畫培訓學校畢業(yè)學員就業(yè)前景大,學員畢業(yè)后,因游戲原畫培訓學校的學員掌握實際設計制作技術,可以到游戲公司,影視動畫制作的公司、電視臺、廣告公司等機構可以從事材質(zhì)師、動畫師、包裝師、特效師等工作。