發布時間 : 2019-09-18
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學習游戲開發的過程中,需要學習各種各樣的專業工具,而Unity3D則是其中一個非常重要的工具。那么我們先了解一下什么是Unity3D呢?
Unity(Unity3D),是近幾年非常流行的一個3D游戲開發引擎,跨平臺能力強,使用它開發的手機游戲不在少數,如王者榮耀、神廟逃亡,新仙劍OL、推倒Online、星際陸戰隊等。
最近不少人問我,學習Unity3d必須得從事游戲開發嗎?當然不是,你知道Unity還是一個功能強大的多媒體工具嗎?它可以部署在幾乎每一個現代平臺中。廢話不多說,下面的五個用途你一定要了解并記住,這對你日后找工作或發展很有幫助。
互動體驗
去商場經常能看到各種觸屏設備,如點餐處、電影院取票處、商場地圖查看處等等,這確實給我們的生活帶來了不少的好處。而這些想順利運行則需要一個豐富的多媒體平臺,Unity3d就可以你知道嗎?
Unity具有很強的擴展性,它可以集成在任何公司的設備端上,再加上它本省的圖形功能,讓這一開發實現起來更加得心應手。至于觸摸屏的實現,只要在Unity輸出時選擇相應的選項就行了,它支持任何平臺上的觸摸屏。
電影業的重建
電影制作前一般需要很多的工作,大部分都是規劃籌備,一個詳細的前期規劃對于后期實施是很重要的(重要性小編在這里就不多說了)。
那Unity3d對于傳統故事的繪制,又起到什么作用呢?Unity可以幫你模擬攝像頭,和現實世界中的鏡頭一樣,而且兩者最終達到的效果可以是一致的。但是通過Unity,你可以準確的告訴它下一個鏡頭是什么樣的,這就可以輕松幫你實現下一步動作或面部表情的捕捉,精細化人物的表現。用一句話概括就是:花更少的功夫得到一樣甚至更好的效果。
而且,Unity商店里已經為你準備了大量的道具、人物、環境、建筑等工具,都是現成的,你拿來直接用就好。所有情節都做好后,最后由導演或相關負責人按順序合成即可。
建筑可視化
對于這塊小編覺得沒必要多說什么,用過Unity的開發者應該都知道,它可以處理大量的復雜幾何體,再結合逼真的燈光、表面還有渲染的功能,做出一個工程或建筑所需要的模型再簡單不過了。
先輸入數據,再添加高端圖形功能,具體的操作我小編在這就不多說了,如果有人感興趣可以自己查找資料。這樣做有好多便利可尋,你可以直接將圖紙呈現給客戶,還可以結合3D技術、虛擬現實/增強現實技術,直接放到客戶手機或直接立體觀看,效果都是很好的。
動畫
動畫也能用Unity來制作?當然可以,雖然有點大材小用的感覺,但Unity作為游戲開發引擎去制作動畫,現在已成為動畫電影制作者的一個不錯選擇呢!
現在動畫電影的發展趨勢是越來越真實,越來越逼真,360度無死角觀看,是不是一個很酷的體驗。也許現在我們的技術還沒達到那一點,但未來不是沒有可能。記住:要實現這一功能,實時渲染是關鍵所在(實時渲染是由虛擬現實組成的)。
有人會有疑問:傳統動畫電影用Unity來制作,到底是好是壞呢?反正小編覺得沒什么壞處。Unity中自帶的圖形功能,再配合時間軸編輯器,自己做一次導演,聽著就很High。你不需要像傳統拍攝一樣,Unity自帶框架導出選項框功能,并支持超級采樣。如果你以前就經歷過傳統的拍攝,那就更好了,兩者相互結合,使用像AI和物理模擬自動化之類的人群射擊和破壞,可以大大節省原本規劃的時間,不信你可以試試哦!
模擬
Unity還有一個重要的用途,就是它能模擬各種場景,協助培訓或辦公,比如現在醫療就用Unity模擬各種實驗場景,航空航天模擬各種飛行情況,機械制作可以模擬各種安裝和安全等等。用Unity創建各種模擬環境,不僅可以節省成本,還能提高工作效率,使它成為模擬環境中的理想選擇,未來也會有更多的使用空間。用到的技術也是前面小編提到的:可擴展性和圖形處理能力,學起來也沒那么復雜。
當然,除了上面小編說的,Unity還有很多別的用途,這里就不一一介紹了,有這方面需求的人員可以自行挖掘。但說真的,Unity現在的應用領域還是很寬泛的,但因技術人員目前比較匱乏,薪資待遇一直在上漲。如果你對現在的生活不滿意,或未來想有一個穩定發展好掙錢多的行業,Unity定是一個不多的選擇!
那么Unity3D應該去哪里學比較好呢?小編推薦大家去上海博思游戲學校,他們有行業頂尖項目總監為學生精心設計的Unity3D課程。而且在他們的真實項目資源平臺支持下,學生能快速掌握Unity3D的各種技巧并參與實戰,為今后進入行業就業提供了扎實的經驗基礎。