發布時間 : 2019-10-10
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在入門Unity3D之前,每個人都會有這樣的疑問:它會不會很難?我自學的話能夠學好Unity3D嗎?這種疑問其實是非常普遍的現象,那么我們該如何解決這樣的問題呢?
來看看怎么自學吧。首先心態要對,學習Unity的目標是什么,切不可認為這是會使用它就可以了,使用它很簡單,就像你在書店里隨便買一本Word入門書一樣。但是如果你是打算進入游戲行業,一定要想好,僅僅會使用基本的操作連入門都算不上。
當然了,凡事都有個開始,如果你一點都沒有使用過Unity3d,可以去搜unity然后隨便買一本這種書。不用挑,因為這些書基本都能教你非常基礎的使用unity3d的東西。
其次,很多人,特別是學生應該會很困擾,總是覺得書是看完了,但是也就只是看完了而已。還是不知道怎么去做游戲,只是能把書上的游戲例子照著弄出來。這個問題說簡單也簡單,說困難也困難。
沒有基礎的同學們注意了,劃重點:
第1,你要能耐下心來去分析你從書上看到的東西,看到代碼背后作者在設計這款游戲的時候是怎么想的,去尋找一些設計游戲通用的邏輯,這個過程很重要。對于程序員來說,從現有知識來不斷的總結歸納是非常有益的。
第2,不必急著去設計出一款自己的游戲,要知道在游戲公司設計一款游戲的時候,要有很多人參與很多不同的人負責不同的部分,你可以只從模仿書上的例子開始,你可以在里面融入一些創新的地方,比如加入一些新道具,新敵人之類的,在加入這些新元素的過程中你就會漸漸體會到這個游戲的一些設計邏輯。
如果你自學后發現這種方式不適合你,建議還是選擇unity3d培訓課程。隨著企業用人標準的提升,上海博思游戲學校的unity3d課程中添加了大量的圖像學案例,讓學生真正熟悉圖形學,熟悉各類特效的實現流程,熟悉光照算法的設計思路。通過對網絡底層的深層剖析,從通信協議、拆包粘包、連接池各細節角度,教授學員大型網絡游戲開發的核心內容。幫助博思unity3d培訓學員實踐自己思路拼接的網絡傳輸框架,并在游戲項目中得以實踐。