發布時間 : 2019-10-24
文章熱度 : 548
次世代是最近比較火熱的話題,而次世代3D也是游戲圈的熱門項目。玩游戲的人都知道3D建模,那什么是次世代3D呢?與傳統3D相比,又有什么不同呢?
與3D游戲相比,次世代游戲模型更接近于真實,畫面更具有代入感。被應用到許多大型游戲當中。例如《刺客信條》《反恐精英》《古墓麗影》等。
前段時間巴黎圣母院失火事件,育碧的刺客信條大革命中的大教堂實地取景建模,對恢復建筑起到很大的作用。《刺客信條》是一款大型的次世代游戲,精美絕倫的畫面效果和絲絲入扣的的畫面細節獲得很多人的喜愛。很多人也開始模仿制作里面的角色以及場景建模。
那么我們都知道,制作這樣一款大型游戲需要過硬的技術以及很長的時間以及條件。尤其是步入PBR時代之后,動不動就7、8年,很多公司是耗不起的。于是次世代中出現一個新的大類別:手繪次世代,這受到了大多數國產游戲廠商親睞。
這類作品大多數的模型都是比較偏向卡通風格,整體效果寫實,但又不失風格化,材質也比較明確,但又不是使用的真實素材,這省卻了大量收集素材的時間,資源量相對較小制作周期短。就拿《守望先鋒》來說,它不像次世代游戲那樣需要制作出非常寫實的效果,甚至還要保留一些卡通的特點。所以它的模型比較光滑,沒有太多的真實破損細節的雕刻,這對于純手繪從業者來說,轉型就相對要容易些,在細節方面可以用顏色貼圖來處理。
次世代游戲現在已經是國內游戲發展的趨勢,科技與游戲設計的完美契合,帶來了最棒的游戲體驗,市場上的就業需求也是比較大,就業范圍也比較廣。上海博思游戲學校是教育部“協同育人”項目合作單位,與全國各大知名高校共建人才培養平臺“次世代3D工作室”,旨在培養次世代高端3D建模師,不斷為游戲行業注入新鮮血液。