發布時間 : 2020-09-02
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從目前的行業情況來看,游戲策劃是在所有可供選擇的游戲行業崗位中最受歡迎的,但其要求也是最高的。那么怎么才能成為一個合格的游戲策劃呢?而游戲策劃師工資一個月能賺多少錢呢?
什么是游戲策劃?參與游戲策劃培訓需要注意什么?游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心人員。主要負責的是編寫游戲背景,制定游戲的一些規則,設計游戲交互的相關環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
游戲策劃需要具備洞察能力,對系統工程的操作能力,對程序、美術以及音樂的鑒賞,另外還要注意文字和語言的表達。
上海博思游戲學校認為大多數情況下,游戲策劃在公司都會有較為明確的分工,有游戲主策劃,主要的工作職責是游戲的整體概念以及日常工作的協調和管理,同時還要負責知道策劃組以下的成員進行游戲設計工作。
游戲系統策劃:又稱為游戲規則設計師。一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程序設計者的工作比較緊密。
游戲數值策劃:又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關卡等。
游戲關卡策劃:又稱為游戲關卡設計師。主要負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,
游戲劇情策劃:又稱為游戲文案策劃。一般負責游戲中的文字內容的設計,包括但不限于世界觀架構、主線、支線任務設計、職業物品說明、局部文字潤色。
游戲腳本策劃:主要負責游戲中腳本程序的編寫,包括但不限于各種技能腳本、怪物AI、較復雜的任務腳本編寫。
再說收入問題,一般情況下,應屆畢業生月收入在6-8K左右,如果出身是985,211的話能到10-12K。5年從業經驗的策劃一般在10-15K之間,數值策劃要高于執行策劃。如果能做到主數值的話,25K左右是正常水平,再往上做到主策劃,40K是上限。
獎金的話,因公司而異,一般是項目利潤的10%。主要有兩種獎金形式,一是進入項目時預定分紅比例,二是制作人和組長分配獎金。前者常見于小團隊或者大團隊的核心成員;后者比較通用,利于老板和管理者,對于底層員工來說透明度降低了很多。
當然,游戲行業收入永遠都是在變動,而且跨度非常大,總有人年薪百萬,也總有人安于月薪5K。一切都看你自己是否熱愛并愿意為之付出努力,如果真的考慮進入游戲行業卻毫無頭緒的話,建議來上海博思游戲學校看一看,在這里你將發現,游戲行業其實觸手可及,從零開始也沒有那么難。