游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環節,原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。
2016年,中國游戲市場用戶數量約達5.17億人,比2013年增長了4.6%。中國游戲市場(包括網絡游戲市場、移動游戲市場、單機游戲市場等) 實際銷售收入達到1144.8億元,比2013年增長了37.7%。從這些數據可以看出我國游戲行業是發展的越來越好的,為我國的經濟的發展做出了至關重 要的作用。
不管是網游,還是手游,都是需要游戲原畫這一環節,所以可想而知游戲原畫對于一部游戲來說,是非常重要的。現在游戲原畫師是CG行業里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。
2016年,國內大大小小的游戲公司加起來上千個,甚至2015年還會更多,已經問市或正在研發的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算(大項目 需要10-30名,小項目需要3-10名),保守估計這個行業中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業的學生呢?不到5000名(培訓學校+大學,所以游戲原畫師是非常搶手的。
這么多空缺的人才從哪來呢?從目前國內的人才培養模式以及行業中的人才來看,大多游戲原畫師都是來自于培訓學校。因為培訓學校的課程的設置比較合理, 比較符合行業的需求。但也不是所有的培訓學校都是好的,其中有很多加盟經營的,或者干脆打著國際教師授課的機構簡直就是騙錢,教學質量實在太差!那么具體 到游戲原畫專業,應該到哪好呢?
上海博思開設有游戲原畫課程,成立已有10個年頭,小班授課,幫助學員快速提升原畫設計技巧,在教學中,還會引進商業項目進行實戰教學,不僅可以提升學員的專業能力,還能豐富學員的項目經驗,畢業即可參加就業。